"Halo" é uma série de jogos desenvolvida pela Bungie e publicada pela Microsoft 1

admin2024-03-22JogoS124

"Halo" é uma série de jogos desenvolvida pela Bungie e publicada pela Microsoft. A primeira obra é um jogo de tiro em primeira pessoa lançado na plataforma XBOX em 15 de novembro de 2001.

A série conta a história da guerra entre os humanos no futuro e o Covenant, uma aliança de raças alienígenas religiosas da constelação de Órion.

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Os líderes do Covenant acreditavam que os humanos impediriam sua grande missão - a peregrinação, então começaram a matar humanos. Embora os humanos resistissem tenazmente, eles não conseguiram derrotar o poderoso poder tecnológico de seus oponentes. Depois que a última e maior fortaleza do Comando Espacial das Nações Unidas (UNSC), Reach, foi destruída pelo Covenant, os sobreviventes que escaparam descobriram as ruínas dos Forerunners e da Terra Santa do Covenant - o "Anel HALO", a história Isso se desenrola.

A Bungie anunciou que removerá permanentemente o site oficial de “Halo” operado por eles em 9 de fevereiro de 2021.

A 343 Industries anunciou que interromperá o suporte online para o jogo “Halo” no Xbox 360 em 14 de janeiro de 2022


A obra original "Halo: Combat Evolved" foi lançada no XBOX em 15 de novembro de 2001. Logo depois, o título foi lançado para PC e Mac. O segundo jogo, "Halo 2", foi lançado em 9 de novembro de 2004, quebrando o recorde de vendas da primeira semana de jogos anteriores. O terceiro trabalho "Halo 3" foi lançado em 25 de setembro de 2007. Desde então, a série é exclusiva da plataforma XBOX por um determinado período de tempo. O quarto jogo, "Halo Wars", foi lançado em 3 de março de 2009. É um jogo de estratégia em tempo real. O quinto jogo, "Halo 3: Hellraiser", foi lançado em 22 de setembro de 2009. É um pacote de expansão entre Halo 2 e Halo 3. O sexto jogo, "Halo: Reach", foi lançado em 14 de setembro de 2010 e é o prelúdio de "Halo: Combat Evolved". O sétimo jogo, "Halo: Commemorative Edition", foi lançado em 15 de novembro de 2011. É uma versão remasterizada de "Halo: Combat Evolved". O oitavo jogo "Halo 4" foi lançado em 6 de novembro de 2012. Ele seguirá o final de Halo 3 e se desenvolverá no início da Trilogia Recycler Legend. Em 11 de novembro de 2014, foi lançado "Halo: The Master Chief Collection", que inclui Halo: Reach, Halo 1, 2, 3 e 4 e Halo 3: ODST. "Halo 5: Guardians" foi lançado em 27 de outubro de 2015 e continua a história de Master Chief. "Halo Wars 2" foi lançado em 21 de fevereiro de 2017 e é a sequência de Halo Wars. "Halo: The Master Chief Collection" foi lançado na plataforma PC em 4 de dezembro de 2019. Em 8 de dezembro de 2021, o modo de história "Halo: Infinite" foi lançado e um modo de jogo multijogador gratuito foi lançado.

A série Halo tem grande reputação na comunidade de jogos. A série apresenta a história de fundo do “universo HALO” e detalhes não mencionados no jogo através de romances, quadrinhos, dramas de cinema e televisão, filmes, etc.

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fundo da história

No início da história de Halo 1, existem 7 "HALO Rings" no total. Usando o nº 04 como padrão, o diâmetro ultrapassa 10.000 quilômetros. Seu ambiente e clima são semelhantes aos da Terra. É uma relíquia dos Forerunners. É também um laboratório usado pelos Forerunners para armazenar as criaturas malignas [O Dilúvio] desde os tempos antigos. É também uma arma com enorme poder destrutivo. O anel nº 04 é ativado e acabará por destruir todas as formas de vida orgânica num raio de 25.000 anos-luz.

"Halo" gira principalmente em torno do super soldado S-117 "John" (Master Chief), um ser humano geneticamente aprimorado, e da inteligência artificial estratégica de nível A, Cortana. Cortana está instalada na armadura de cabeça do Master Chief e pode falar com o Master Chief a qualquer momento.

Sinopse

2160-2200: Conflito inicial

Este período da história humana é marcado por uma série de conflitos sangrentos entre os principais governos e facções de todo o sistema solar. Os conflitos de importância histórica incluem: a Campanha das Luas de Júpiter, as Guerras nas Florestas Tropicais e uma série de encontros em Marte.

À medida que a superpopulação e a instabilidade política se intensificavam em todo o planeta, surgiram muitos novos movimentos políticos. Os movimentos políticos heréticos mais notáveis deste período foram os movimentos "Koslovics" e "Frieden". "Koslovics" refere-se ao poderoso líder dos novos comunistas, Fora Seguidores de Vladimir Koslov, eles estão empenhados em retornar aos dias de glória do comunismo e erradicar os males das corporações e dos capitalistas, especialmente na órbita baixa da Terra e nas colónias extraterrestres.

O movimento "Frieden" foi um renascimento do fascismo que cresceu a partir de sentimentos anti-"Koslovik" e foi baseado nas colônias jupiterianas (em grande parte apoiadas pelas empresas da República Alemã Unificada, que muitas vezes se tornou Kothlovik). "). "Frieden" significa literalmente "paz" - isto é, eles acreditam que a paz só pode ser alcançada destruindo os "opressores da Terra Firma".

2160 Março-junho: Começa a Batalha de Júpiter

Os separatistas jovianos atacaram os Conselheiros Coloniais das Nações Unidas em Io, levando a três meses de combates ferozes entre as forças da Terra e as forças da "Liberdade" jovianas. Embora este não tenha sido o primeiro conflito armado no nosso sistema solar, tornou-se uma das batalhas mais sangrentas e é amplamente considerada o gatilho para a subsequente onda de fricção e militarismo.

A Batalha de Júpiter também aumentou as tensões entre os governos da Terra - muitos países estabeleceram colônias no sistema solar e começaram a lutar pelos seus próprios interesses fora da Terra. A continuação da guerra colonial fez com que as tensões no planeta estivessem prestes a explodir, desencadeando vários conflitos armados no continente.

2162: Hegemonia da Floresta Tropical

Os conflitos armados varreram o continente sul-americano e eclodiu a guerra entre Koslovik, Freeden e as forças das Nações Unidas devido a diferentes ideologias. E isso intensifica os conflitos extraterrestres.

Dezembro de 2163: Batalha em Marte

As três principais facções da Terra levaram as chamas da guerra acesas na hegemonia da floresta tropical para Marte. Uma série de blitzes contra as forças de Koslovik perto de Argyre Planitia, em Marte, foi o primeiro envio de forças não-terrestres. A batalha foi vencida de forma decisiva. Como resultado, as estratégias de orientação militar subsequentes utilizaram ataques de forças terrestres em grande escala para coordenar as operações de desembarque de navios.

2164: Guerra nas Estrelas

As forças das Nações Unidas começaram a formar um padrão de reunião em grande escala e, finalmente, deram início à primeira guerra interestelar real. Após o sucesso da implantação militar em Marte, as operações de recrutamento em grande escala e as estratégias de propaganda aumentaram enormemente o moral do exército do CSNU (Comando Espacial das Nações Unidas, Comando Espacial das Nações Unidas). As forças das Nações Unidas derrotaram as forças Kothlovik e Freeden na Terra e depois começaram a concentrar-se sistematicamente na expulsão das forças restantes que tinham estabelecido noutros planetas do sistema solar. Após estas batalhas locais, os exércitos Freeden e Koslovik foram completamente exterminados pelas grandes, unificadas e poderosas forças das Nações Unidas.

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2170: Expansão

As guerras na década de 2160 levaram as pessoas a estabelecer um governo terrestre unificado. Agora, os vencedores têm de lidar com uma ameaça menos dramática, mas igualmente grave: a sobrepopulação e um exército enorme sem guerra para travar.

Nos anos do pós-guerra, uma grande população expandiu-se rapidamente; a destruição de recursos e a fome que sobraram da luta pela hegemonia da floresta tropical pioraram as coisas e a economia mundial estava em perigo.

2291: Além da velocidade da luz

Uma equipe de pesquisadores, físicos e matemáticos está desenvolvendo secretamente o Shaw-Fujikawa Translight Engine (SFTE), um meio especial de conduzir naves espaciais através de estrelas distantes.

Este novo motor permite que a nave penetre no "Slipstream" ou "Slipspace", também conhecido como "Slipspace". "The Gap" é um espaço com leis físicas flexíveis que permitem viagens mais rápidas que a luz, sem os efeitos colaterais da relatividade. A viagem mais rápida que a luz não é instantânea; saltos “curtos” normalmente levam dois meses, enquanto saltos “longos” podem durar seis meses ou mais.

SFTE pode gerar um campo de ressonância, que quando combinado com as propriedades físicas do espaço de salto, pode encurtar bastante o tempo de travessia interestelar; no entanto, os cientistas também notaram que existe uma estranha “variável” de surtos temporários dentro do espaço de salto. . Embora os cientistas humanos não tenham certeza do motivo pelo qual o tempo necessário para a viagem interestelar não é constante, algumas teorias apontam para a existência de "redemoinhos" ou "surtos" dentro do espaço de salto - é isso que faz com que o tempo necessário para a viagem interestelar varie. Uma discrepância de cinco a dez por cento. Esta inconsistência temporária irrita os tácticos e estrategistas militares – e dificulta muitas operações coordenadas.


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