Halo é uma série de jogos desenvolvida pela Bungie e publicada pela Microsoft 6

admin2024-03-22JogoS70

HALO


A história segue Halo 2, onde Master Chief retorna à Terra e conhece Kamikaze Martyr, e os dois lutam lado a lado a partir de então.

O final da história é que a Arca que controlava todos os Halos foi destruída e 7 Halos tornaram-se ineficazes. A humanidade começou a reconstruir sua terra natal. Todas as tribos Zerg libertadas não conseguiram sobreviver devido à perda de seu líder (a Fera Cérebro Cadáver). A Aliança Covenant entrou em colapso completamente. O Mártir Kamikaze se tornou o líder da tribo de elite e outra elite heróica. capitão "Half Mouth" Vatumi Volte para sua casa juntos. A última animação do jogo mostra que após a Batalha de Ark, o Master Chief e o Guerreiro Kamikaze dirigiram uma carruagem até o navio de guerra no último momento e voltaram para a Terra. No entanto, ao entrar no espaço da falha, o navio de guerra foi acidentalmente cortado ao meio O Kamikaze A primeira metade do encouraçado onde o mártir estava localizado retornou à Terra, enquanto a segunda metade do encouraçado onde o Master Chief perdeu o poder chegou a um planeta desconhecido, flutuando sozinho em um mundo sem gravidade. Master Chief entrou em estado de sono criogênico, obviamente, a empresa de jogos lançou um prenúncio para o próximo jogo "Halo 4". A batalha em "Halo 4" provavelmente acontecerá neste planeta desconhecido e distante.

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guerras de halo

Data de lançamento: 26 de fevereiro de 2009

Plataforma de jogo: XBOX360

Volume acumulado de vendas: 1,89 milhão de unidades


Halo Wars é um jogo de estratégia em tempo real. A história deste jogo se passa 20 anos antes da história de “Halo 1”. No jogo, os jogadores liderarão a tripulação do UNSC Spirit of Fire para evitar que o Profeta da Tristeza e os Mártires Kamikaze escavem as ruínas dos Forerunners e evitem a propagação dos Zergs e a conspiração do Profeta Covenant.


A animação CG deste jogo é um destaque. Ele abandona a animação de cálculo em tempo real que a série "Halo" sempre teve e, em vez disso, usa CG para criar lindamente os modelos de fuzileiros navais, elites e profetas. As imagens são extremamente requintadas. e delicado. Em seguida, uma versão editada com animação CG foi lançada no PC.

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Existem muitos veículos que não apareceram na série "Halo" neste jogo. Cada um é único e cada unidade tem suas próprias habilidades especiais. Alguns anos antes do lançamento de “Halo Wars”, “Ground Control 2: Escape Plan” já havia adotado um cenário onde uma unidade possui dois estados e habilidades especiais. Só se pode dizer que este design é um acontecimento inevitável, e os produtores não podem derrubar o jogo cuidadosamente desenhado para tal “habilidade especial”, porque uma vez adicionada uma determinada configuração, a jogabilidade será bastante alterada.


Além da campanha, os jogadores podem escolher entre 3 comandantes de cada lado das duas raças (UNSC e Covenant) no modo de batalha regional.Cada comandante possui diferentes unidades especiais e habilidades especiais.


Este jogo é produzido pela Ensemble Studio, que desenvolveu a série “Age of Empires”.

Além disso, este também é o último jogo do Ensemble para a Microsoft.


soldados do inferno

Data de lançamento: 22 de setembro de 2009

Plataforma de jogo: Xbox360

Volume acumulado de vendas: 5,43 milhões de unidades

No segundo semestre de 2008, um novo “Halo” apareceu à vista dos jogadores. "Halo 3: ODST" (anteriormente conhecido como HALO3: RECON, mais tarde alterado para HALO3: ODST), que originalmente seria anunciado na conferência de jogos E3, foi finalmente anunciado. Este jogo apresenta Helltroopers como protagonista, e o o fundo é New Mombasa City em Halo 2. quando destruído.

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A trama terá como foco o protagonista “Rookie” em busca de seus companheiros perdidos 6 horas depois de decolar em New Mombasa, uma cidade envolta em trevas e repleta de Star Alliance. Com a ajuda do computador de controle central, toda vez que ele encontra uma pista , ele prosseguirá com isso.Pistas relacionadas às imagens de batalha de 6 horas de seus companheiros de equipe ODST perdidos. Este pacote de expansão para "Halo 3" apresenta muitas cenas de batalha noturna, e o novo sistema VSR também melhora muito a jogabilidade. Nosso ODST não é tão frágil quanto se imaginava. Embora não haja sistema de escudo de energia neste jogo, no entanto, ele adota um design de valor de saúde misto semelhante à barra de saúde de "Call of Duty 4" e "Halo 1": ao ser atacado, a perspectiva ficará vermelha lentamente e, quando o ferimento atingir um determinado nível, a barra de saúde acima do HUD começará para diminuir.Lesão Pode ser restaurado automaticamente, mas a barra de saúde só pode ser restaurada através de kits médicos.


Este jogo reduziu muitos veículos. No entanto, ainda existem veículos clássicos na série "Halo", como o Cat Glaze, o Warthog, o tanque de batalha principal M808 Scorpion, o Revenant, o Ghost, o Ghostface Hot Wheels e o Enchantress.


Este jogo elimina a necessidade de segurar armas separadas com ambas as mãos, porque é um pouco difícil para o ODST controlar um microram M7S com ambas as mãos.No entanto, em "Halo 2", o Capitão Miranda usou ambas as mãos para metralhar os Mártires Kamikaze com microram. ... Isso se reflete em "Halo 3". "Hell Paratroopers" não foi considerado no design. Será que o ODST não é tão forte quanto Miranda, que é mulher?

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O sistema VISR é uma ferramenta especial equipada pela Marinha para ODSTs. Ele pode tornar as imagens vistas pelos ODSTs através de seus capacetes várias vezes mais brilhantes à noite. Ao ser conectado ao computador de controle central da cidade, ele pode delinear edifícios e edifícios da cidade com amarelo bordas brilhantes. O contorno básico da parede descreve as forças inimigas e amigas em contornos vermelhos e verdes ao mesmo tempo. Desta forma, mesmo em um ambiente completamente escuro, o ODST ainda pode se mover sem impedimentos. Ao entrar em contato com o computador da cidade, você também pode baixar mapas da cidade, definir pontos-alvo, marcar distâncias e outras funções, para nunca mais se perder.


O enredo deste jogo é principalmente triste e adota um modo de gatilho de enredo linear, contando a história de ROOKIE, um pára-quedista novato do inferno, em busca de seus companheiros de equipe em New Mombasa e algumas das memórias de seus companheiros. Em termos de batalhas online, ele suporta CO-OP multijogador e completa tarefas aparentemente impossíveis com amigos. A tela foi ligeiramente aprimorada. Os detalhes do modelo e a resolução de textura do ODST foram bastante melhorados em comparação com o jogo anterior. Além disso, Este jogo também possui outro disco de batalha, que mostra o quão rica é a parte da batalha. “Halo 3: Hellraiser” é um ótimo jogo que os fãs de Halo não podem perder.

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Halo 3: Milagre

Data de lançamento: 22 de setembro de 2009

"Halo 3: Mythic" vem junto com "Halo 3: Helldrop". É uma versão online multijogador de "Halo 3". Possui apenas funções de correspondência e online e nenhuma missão para um jogador. Ele contém todos os mapas de batalha de "Halo 3", incluindo todos os mapas dos três pacotes de mapas de Heroes, Legends e Myths, bem como dois novos mapas.

Halo: Alcance

Data de lançamento: 14 de setembro de 2010

Plataforma de jogo: XBOX360

A história descreve o que aconteceu com a equipe Noble quando Reach caiu. O enredo começa com uma série de batalhas de reconhecimento, defesa e aniquilação contra a invasão Covenant, e termina com a batalha de retirada após a queda de Reach.

Em 2552, enfrentando o poder esmagador da civilização alienígena, apenas Reach pode trazer esperança de vitória à humanidade. Enormes recursos militares estão armazenados lá, desde bases de treinamento até a produção industrial de minerais. Reach pode atender a todas as necessidades de guerra. É também uma fortaleza de fácil defesa e difícil de atacar, estacionada com soldados e generais de elite do CSNU, e tem uma poderosa plataforma de defesa na sua órbita planetária. A sua enorme importância estratégica está profundamente escondida entre inúmeros mundos coloniais alienígenas e nunca foi descoberta por inimigos poderosos. Porém, naquele ano, o planeta, que simbolizava o poder militar humano, corria o risco de cair. Um enorme exército Covenant finalmente atacou Reach, e apenas um punhado de guerreiros escapou da batalha. Para todos os outros humanos no planeta, o seu destino foi selado.

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Halo 4

Data de lançamento: 6 de novembro de 2012

Plataforma de jogo: Xbox 360

Quatro anos, sete meses e 10 dias após o término da história de “Halo 3”, Master Chief voltou a enfrentar seu próprio destino e o antigo inimigo que ameaçava o universo, e continuou a lançar uma nova trama de aventura.

Em 11 de dezembro de 2552, Master Chief e Cortana começaram a vagar no espaço por mais de quatro anos na segunda metade da fragata "Head to Dawn" que foi separada ao meio pelo espaço de salto. Enquanto Master Chief estava em hibernação, Cortana reescreveu o programa de firmware da armadura Quake-6, atualizou a interface de combate, os recursos da armadura e mudou sua aparência. Após os sete anos de vida de uma inteligência artificial “inteligente”, ela começa a enlouquecer, e sua loucura continuará ao longo da história.

Em 21 de julho de 2557, o "Sail to Dawn" se aproximou do mundo do escudo Forerunner "Requiem". A figura azul clara de Cortana brilhou fracamente na plataforma de imagem holográfica. Ela parecia solitária e assustada... Cortana descobriu que uma aeronave desconhecida havia invadido o convés, então ela iniciou um procedimento de emergência para reviver o Master Chief na câmara criogênica. A batalha para 4 começa.

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